§5 津波と仮想地形モデル 3Dレンダリング(Povray3.5) 計算結果(水位)→白黒濃淡画像ファイル(.pgm) Height Fieldとしてレンダリング 水の属性(屈折率,反射率等)を表面に定義 海底を透かせて表現 動画(アニメーション)化